Muy pronto en PC

10v10 Captura la Runa

Cada pelea al límite.

Descubre

¿Qué es Runemoor?

Roba la Runa.
Llévala a casa.

Runemoor es un juego PvP por equipos de 10v10 con un objetivo claro: entra a la fortaleza enemiga, toma su Estandarte Rúnico y llévalo hasta tu propio pedestal mientras tu equipo te cubre. Gana el primer equipo en lograr tres capturas.

El combate es rápido y puede dar la vuelta en cualquier momento. Un par de hechizos bien sincronizados bastan para derribar a cualquiera, y hasta un veterano puede caer ante un novato que juega con astucia. Los objetos te hacen más fuerte, nunca intocable. Si caes, vuelves con la siguiente oleada de resurrección, directo a la pelea.

Un Estandarte Rúnico brilla en una colina brumosa entre las fortalezas azul y roja
El Estandarte Rúnico. Roba el suyo. Defiende el tuyo.
  • Batallas 10v10

    Veinte jugadores chocan en la Garganta de las Runas Caídas en partidas de unos quince minutos. Grandes peleas, trabajo en equipo de verdad y nada de esperas.

  • Captura la Runa

    Entra a la fortaleza enemiga, toma su Estandarte Rúnico y llévalo a casa mientras el tuyo siga en pie. Tres capturas dan la victoria.

  • 31 campeones

    Cada uno con un ataque básico, una pasiva y cuatro habilidades. Apréndelo en una partida, domínalo en muchas.

  • Objetos, no farmeo

    Seis espacios de objetos por campeón, tuyos para siempre, entre más de 100 objetos. Sin árboles de talentos, sin niveles.

  • Fácil de aprender

    Un puñado de hechizos por campeón: aprende uno en una sola partida y lánzate directo a la pelea.

31 campeones

Elige a tu campeón

Escudo del Fuerte del Alba

Warden

Martillo rúnico y escudo de torre. Carga, arrastra de vuelta al que huye con la cadena y sostén la línea por tu equipo.

Ataque básico

Golpe Quebrantarrunas

Golpea al objetivo con tu martillo rúnico. Genera 13 de furia.

Pasiva

Voto de Hierro

Recibir daño genera furia. Caer por debajo del 30% de vida te otorga un escudo equivalente al 27% de tu vida máxima (45 s de enfriamiento).

Habilidad

Carga de Vanguardia

Carga hacia un enemigo y lo aturde durante 1 s, o hacia un aliado y lo protege del daño. Genera 20 de furia.

Habilidad

Quiebrasuelos

Quiebra el suelo a tu alrededor, inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un 40% durante 2.5 s.

Habilidad

Égida del Alba

Alza tu escudo: recibes un 35% menos de daño durante 4 s. Los aliados cercanos reciben un 20% menos de daño.

Habilidad definitiva

Cadena del Páramo

Lanza una cadena rúnica que arrastra al enemigo hacia ti.

El campo de batalla

Garganta de las Runas Caídas

Un desfiladero cerrado de las tierras altas entre dos fortalezas rivales. Dos fortalezas compactas y dos rutas: el campo abierto con su antiguo círculo de piedras y la cresta elevada.

  1. Entra

    Asalta la fortaleza enemiga por la puerta principal o cuélate por una salida lateral.

  2. Toma el estandarte

    Toca su Estandarte Rúnico para cargarlo en la espalda. Todos te verán venir.

  3. Llévalo a casa

    Llega a tu pedestal mientras tu estandarte esté en casa. Tres capturas ganan la partida.

Mapa aéreo de la Garganta de las Runas Caídas: la fortaleza Azur al oeste, la fortaleza Carmesí al este, un anillo de menhires en el campo abierto del centro y el camino de la cresta a un lado

La fortaleza del oeste, compacta y amurallada. Su Estandarte Rúnico espera en el pabellón al fondo, tras la puerta principal y una puerta lateral que da al flanco sur.

El reflejo oriental de la fortaleza Azur. Mismas murallas, mismas puertas, misma distancia: el desfiladero es totalmente justo.

Un anillo de menhires en el campo abierto, en el centro del mapa. Rompe la línea de visión, provoca una persecución y voltea la pelea.

El camino alto junto a los acantilados, con rampas desde el campo. Una Runa de Celeridad a cada lado, a la vista de todos.

Cada equipo revive en una cornisa junto a su fortaleza con la siguiente oleada de resurrección, cada 20 segundos, y baja por la rampa directo a la pelea.

Celeridad en la cresta, Restauración en el flanco sur, Furia en el centro del mapa: las runas premian al equipo que controla las rutas.

  • 10v10Jugadores por partida
  • 3Capturas para ganar
  • ~15minPor partida
  • 20sOleadas de resurrección
  • Vista aérea del juego sobre la Garganta de las Runas Caídas: el campo, el círculo de piedras y una fortaleza entre los acantilados
    El desfiladero desde arriba
  • Vista del juego de las murallas y la puerta principal de la fortaleza Carmesí
    La fortaleza Carmesí
  • Vista del juego del anillo de menhires en el centro del mapa
    El círculo de piedras en el centro del mapa

El desfiladero te espera

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PC (Windows) · PvP en línea 10v10 · Muy pronto