Fierbător de leacuri ciudate
Alchemist
Acid pentru dușmani, poțiuni pentru prieteni și un triton pentru oricine se apropie prea mult.
Atac de bază
Flacon caustic
Aruncă spre țintă un flacon cu acid clocotitor. Se sparge și stropește inamicii pe o rază de 2,5 m cu 30% din daune.
Pasivă
Stropire
Licoarea vindecătoare și Poțiunea clocotitoare împroașcă 30% din vindecarea lor asupra a până la 2 aliați răniți pe o rază de 8 m în jurul țintei.
Abilitate
Licoare vindecătoare
Aruncă o licoare vindecătoare unui aliat, refăcându-i viața. Stropii fierbinți ard inamicii pe o rază de 3 m în jurul lui.
Abilitate
Poțiune clocotitoare
Pe un aliat: vindecă în 6 s. Pe un inamic: otrăvește timp de 6 s și reduce vindecarea primită cu 25%.
Abilitate
Tonic de argint-viu
Pe un aliat: îl eliberează de imobilizări și încetiniri și îi oferă 40% viteză de mișcare timp de 3 s. Pe un inamic: îl încetinește cu 30% timp de 2 s.
Abilitate supremă
Tritonizare
Aruncă o poțiune spumegândă care transformă un inamic în triton timp de 2,5 s. Un triton nu poate acționa. Daunele rup vraja după 0,5 s.
Stegarul mlaștinii
Banneret
Înfige flamuri de război care rănesc inamicii și îi vindecă pe prieteni, apoi sare înapoi la ele. Cu Stindardul runic în mână, aleargă mai repede, iar flamurile lui cresc.
Atac de bază
Împunsătură
Împunge ținta cu sulița ta de stegar, provocând 304 daune.
Pasivă
Stegarul
Cât timp porți un Stindard runic, te miști cu 15% mai repede, flamurile tale de război devin cu 50% mai late, iar pulsațiile lor provoacă cu 25% mai multe daune.
Abilitate
Străpungere
Fandează cu sulița ta de stegar pe o linie de 7 m: 719 daune țintei și fiecărui inamic de pe linia din spatele ei.
Abilitate
Steag de landă
Înfige o flamură de război în pământ (381 daune inamicilor aflați la cel mult 3 m). Timp de 12 s, în fiecare secundă, inamicii aflați la cel mult 5 m de ea primesc daune, iar tu și aliații tăi aflați la cel mult 5 m sunteți vindecați. Cel mult 2 flamuri.
Abilitate
Saltul adunării
Sari pe cea mai nouă flamură a ta: 606 daune inamicilor aflați la cel mult 4 m de locul aterizării și o vindecare pentru tine și aliații tăi aflați la cel mult 6 m.
Abilitate supremă
Marea flamură
Ridică o flamură uriașă (762 daune inamicilor aflați la cel mult 5 m). Timp de 8 s, în fiecare secundă, inamicii aflați la cel mult 7 m de ea primesc daune, iar tu și aliații tăi aflați la cel mult 7 m sunteți vindecați și vă refaceți 22% din daunele fiecărei lovituri date.
Clopotarul ultimului ceas
Bellkeeper
Mânuiește un clopot uriaș de bronz. Când sună, fiecare inamic din apropiere e tras să asculte.
Atac de bază
Dangăt
Lovește ținta cu clopotul cel mare. Generează 13 Furie.
Pasivă
Rezonanță
La fiecare al treilea Dangăt, clopotul răsună: inamicii pe o rază de 4 m în jurul țintei primesc daune, iar tu primești un mic scut timp de 3 s.
Abilitate
Clopotul prăbușit
Sari asupra unui inamic și izbește-l cu clopotul: ținta este amețită timp de 1 s, iar inamicii pe o rază de 5 m primesc daune. Generează 20 Furie.
Abilitate
Răsunet
Izbește clopotul de pământ: o undă de șoc rănește inamicii pe o rază de 7 m și îi năucește, astfel că provoacă cu 20% mai puține daune timp de 3 s.
Abilitate
Clinchet de fier
Răsună ca fierul: scapi de imobilizări și încetiniri, primești cu 30% mai puține daune și devii imun la control timp de 4 s.
Abilitate supremă
Chemarea vecerniei
Bate clopotul de vecernie: atrage spre tine toți inamicii pe o rază de 9 m și încetinește-i cu 30% timp de 1,5 s.
Toporul Roșu
Berserker
Cu cât sângerează mai tare, cu atât lovește mai tare. Sari, rotește-te și refuză să cazi.
Atac de bază
Ciopârțire
Ciopârțește ținta cu ambele securi. Generează 10 Furie.
Pasivă
Furia sângelui
Provoci cu până la 25% mai multe daune cu cât îți lipsește mai multă viață (+1% pentru fiecare 4% din viața lipsă).
Abilitate
Salt sălbatic
Sari asupra unui inamic aflat la cel mult 20 m, rănindu-l și încetinindu-l cu 30% timp de 2 s. Generează 20 Furie.
Abilitate
Vârtej
Rotește-te cu ambele securi, lovind de 3 ori în 1 s fiecare inamic pe o rază de 4 m. Utilizabil în mișcare.
Abilitate
Sete de sânge
Abate ambele securi asupra țintei. Te vindecă cu 40% din daunele provocate.
Abilitate supremă
Descătușat
Eliberează-te de orice efect de control. Timp de 5 s ești imun la control și ataci cu 25% mai repede. Utilizabil chiar și când ești amețit.
Păzitorul butoiului cu praf de pușcă
Bombardier
Fitiluri aprinse, încărcături lipicioase și un butoi foarte mare. Finețea nu e inclusă.
Atac de bază
Fitil aprins
Aruncă spre inamic o bombă mică cu fitilul aprins, pentru 239 daune. Mica ei explozie lovește și inamicii pe o rază de 2,5 m.
Pasivă
Volatil
Fiecare al 4-lea Fitil aprins e unul mare: explozia lui provoacă 145 daune suplimentare țintei și fiecărui inamic pe o rază de 5 m în jurul ei.
Abilitate
Bombă cu dispersie
Aruncă spre inamic o bombă cu dispersie. Se desface în 3 explozii, fiecare provocând 313 daune inamicilor pe o rază de 5 m în jurul ei.
Abilitate
Bombă lipicioasă
Lipește o bombă de un inamic. După 2 s, explodează, provocând 928 daune lui și inamicilor pe o rază de 4 m.
Abilitate
Săritură-rachetă
Aruncă în aer pământul de sub picioare, provocând 370 daune inamicilor pe o rază de 4 m, și zboară 10 m înapoi. Te scapă de imobilizări și încetiniri.
Abilitate supremă
Butoi cu praf de pușcă
Aprinde un butoi uriaș cu praf de pușcă și azvârle-l spre inamic: explodează, provocând 1196 daune inamicilor pe o rază de 6 m și respingându-i la 5 m.
Muntele Viu
Boulderkin
Un golem din granitul mlaștinilor care smulge bolovani din pământ și îngroapă echipe întregi sub o alunecare.
Atac de bază
Pumn de piatră
Lovește inamicul cu un pumn de piatră pentru 441 daune.
Pasivă
Rocă de bază
Bolovanul azvârlit, Cutremurul și Alunecarea de teren eliberate la încărcare maximă își afundă țintele în rocă: viteza lor de mișcare scade cu 30% timp de 2 s.
Abilitate
Bolovan azvârlit
Ține apăsat ca să smulgi un bolovan din pământ și eliberează ca să-l azvârli spre un inamic: 2051 daune lui și inamicilor pe o rază de 2,5 m la încărcare maximă. Cu cât ții mai mult (până la 1,2 s), cu atât zboară mai departe (de la 15 la 30 m) și lovește mai tare (de la 40% la 100%).
Abilitate
Cutremur
Ține apăsat ca să-ți aduni forța și eliberează ca să lovești pământul: unda de șoc provoacă 1468 daune inamicilor pe o rază de 9 m la încărcare maximă. Neîncărcat, ajunge la 6 m și provoacă 35%. Stai pe loc cât încarci.
Abilitate
Piele de piatră
Ridică pământul în jurul tău: o carapace de piatră absoarbe daune egale cu 16% din viața ta maximă timp de 4 s, apoi se sparge, provocând 1215 daune inamicilor pe o rază de 6 m.
Abilitate supremă
Alunecare de teren
Ține apăsat ca să ridici ambii pumni și eliberează ca să izbești pământul: o alunecare de teren se prăbușește peste inamic, provocând 2718 daune lui și inamicilor pe o rază de 6 m la încărcare maximă. Încărcarea durează până la 1,6 s; neîncărcată, provoacă 35% pe o rază de 3,6 m. Stai pe loc cât încarci.
Meșterul de fier
Cogwright
Montează turele, aruncă o cheie-bumerang și transformă orice strâmtoare într-un depozit de fier vechi.
Atac de bază
Lovitură de cheie
Lovește inamicul cu cheia ta uriașă pentru 549 daune.
Pasivă
Meșteșugar
Fiecare inamic lovit de abilitățile tale (Supraîncărcare, Cheie aruncată, Rafală de fier vechi) scade cu 1 s timpul de reîncărcare al Turelei mecanice.
Abilitate
Turelă mecanică
Instalează o turelă mecanică la picioarele tale. Timp de 10 s, trage în fiecare secundă în cel mai apropiat inamic pe o rază de 20 m, pentru 243 daune. Maximum 2 turele: a treia o înlocuiește pe cea mai veche.
Abilitate
Supraîncărcare
Supraîncarcă-ți turelele: fiecare explodează, provocând 993 daune inamicilor pe o rază de 5 m în jurul ei.
Abilitate
Cheie aruncată
Aruncă cheia spre inamic ca pe un bumerang: 781 daune la impact, apoi zboară înapoi spre tine și provoacă din nou 781 daune fiecărui inamic din calea ei.
Abilitate supremă
Rafală de fier vechi
Trage o rafală de fier vechi spre un inamic din apropiere: 1135 daune lui și inamicilor pe o rază de 4 m în jurul lui, care sunt încetiniți cu 40% timp de 2 s.
Vestitoarea zorilor
Dawnhammer
Coboară din cer un ciocan de lumină, se năpustește pe o dâră de soare și luptă într-un stâlp de lumină a amiezii.
Atac de bază
Lovitura zorilor
Lovește ținta cu ciocanul tău de război.
Pasivă
Val solar
Fiecare al treilea atac de bază trimite prin țintă un val de lumină a zorilor, provocând daune ei și inamicilor aflați la cel mult 3,5 m de ea.
Abilitate
Izbitura zorilor
Zdrobește ținta cu ciocanul de război pentru 757 daune. Zorii din lovitură te vindecă cu 129.
Abilitate
Ciocanul ceresc
Cheamă un ciocan de lumină asupra locului țintei. Umbra lui crește timp de 0,8 s, apoi ciocanul se prăbușește: 894 daune și o amețire de 1,25 s pentru inamicii aflați la cel mult 3,5 m. Ieși din umbră ca să-l eviți.
Abilitate
Năvala solară
Năpustește-te pe o dâră de lumină solară spre un inamic, lovindu-l la impact, sau spre un aliat, vindecându-l la sosire.
Abilitate supremă
Stâlpul amiezii
Un stâlp de lumină a amiezii cade asupra ta și te urmează timp de 6 s. În fiecare secundă, inamicii aflați la cel mult 4,5 m suferă daune și sunt încetiniți cu 20%; tu și aliații tăi din interior sunteți vindecați.
Ultima Floritură
Duelist
Rapieră, joc de picioare și o ripostă perfectă. Fiecare schimb de lovituri e o lecție de sincronizare.
Atac de bază
Fandare
Fandează cu rapiera spre un inamic aflat la cel mult 3 m, pentru 336 daune.
Pasivă
Finețe
Fiecare a treia Fandare lovește de două ori: lovitura suplimentară provoacă 537 daune.
Abilitate
Avântare
Avântă-te spre un inamic aflat la cel mult 12 m și străpunge-l pentru 829 daune.
Abilitate
Ripostă
Intră în gardă timp de 1,5 s: următorul atac inamic împotriva ta este parat, iar tu ripostezi atacatorului (până la 8 m) cu o fandare puternică.
Abilitate
Rafală
Patru fandări fulgerătoare asupra unui inamic, câte 241 daune fiecare.
Abilitate supremă
Rotire grandioasă
Rotește-te cu o tăietură largă, provocând 896 daune inamicilor pe o rază de 4,5 m, și primește 30% viteză de mișcare timp de 3 s.
Doamna oglinzilor
Glassveil
Clone de sticlă ies din oglinzi crăpate și îi repetă vrăjile. Care e cea adevărată e problema inamicului.
Atac de bază
Săgeată de sticlă
Aruncă o așchie de sticlă spre un inamic, provocând 325 daune. Clonele tale aruncă și ele una.
Pasivă
Ultima reflexie
O clonă distrusă de inamici sau al cărei timp expiră se sparge: inamicii aflați la cel mult 4 m de ea primesc 520 daune.
Abilitate
Salvă prismatică
Azvârle o prismă rotitoare spre un inamic, provocând 1420 daune. Fiecare clonă a ta azvârle una din locul ei.
Abilitate
Dublura de sticlă
O oglindă se crapă lângă tine, provocând 500 daune inamicilor aflați la cel mult 4 m, iar o clonă de sticlă iese din ea pentru 10 s (cel mult 2). Clonele tale repetă Săgeată de sticlă, Salvă prismatică și Inelul de oglinzi din locul lor, cu 35% din putere.
Abilitate
Schimb de cioburi
Schimbă locul cu cea mai nouă clonă a ta, eliberându-te de imobilizare și încetinire: ambele locuri explodează în cioburi, provocând 660 daune inamicilor aflați la cel mult 4 m de fiecare. Scapi stindardul.
Abilitate supremă
Inelul de oglinzi
Opt oglinzi se înalță într-un inel de 5 m în jurul unui inamic timp de 4 s, provocând 540 daune inamicilor din interior. Un inamic care atinge o oglindă, din interior sau din exterior, este aruncat înapoi și lovit de Tăietura oglinzii, iar tu te vindeci la fiecare tăietură.
Păzitorul morților mlaștinii
Gravedigger
Își scufundă dușmanii în pământ, sapă tuneluri sub luptă și îi termină pe cei deja pe jumătate îngropați.
Atac de bază
Lovitură de hârleț
Pocnește ținta cu latul hârlețului. Generează 13 Furie.
Pasivă
Cioclu
Provoci cu 30% mai multe daune inamicilor sub 35% viață. Clopotul bate pentru ei.
Abilitate
Țărână de mormânt
Aruncă o lopată de țărână de mormânt spre un inamic: 691 daune, încetinire cu 40% timp de 2 s și cu 15% mai puține daune provocate timp de 4 s.
Abilitate
Doi metri sub pământ
Înfige hârlețul și scufundă inamicul în pământ: 345 daune, imobilizare timp de 1,5 s și sângerare timp de 6 s.
Abilitate
Vizuină
Sapă și înaintează pe sub pământ până la un inamic aflat la cel mult 20 m (nu poți fi țintit), apoi țâșnește afară: 639 daune și aruncare în aer timp de 0,5 s pentru inamicii pe o rază de 4 m. Scapă Stindardul runic purtat.
Abilitate supremă
Ultima slujbă
Oficiază ultima slujbă cu hârlețul: 1127 daune, dublate împotriva inamicilor sub 30% viață. Timpul de reîncărcare se resetează dacă ucide.
Stăpâna Venei Stacojii
Hemomancer
Magie a sângelui care rănește și vindecă deodată: fiecare picătură scursă dintr-un dușman curge spre un aliat.
Atac de bază
Săgeată de sânge
Aruncă spre țintă o săgeată de sânge pentru 180 daune.
Pasivă
Legătura sângelui
39% din daunele pe care le provoci îl vindecă pe aliatul cu cea mai puțină viață pe o rază de 15 m.
Abilitate
Transfuzie
Revarsă-ți magia sângelui într-un aliat, vindecându-l cu 486.
Abilitate
Lipitoare
Secătuiește un inamic cu 427 daune în 4 s. Fiecare picătură te vindecă cu 130% din daunele provocate.
Abilitate
Explozie sângerie
Izbucnește într-o novă de sânge: inamicii pe o rază de 8 m primesc 498 daune, iar tu și aliații pe o rază de 8 m vă refaceți 224 viață.
Abilitate supremă
Firul vieții
Deschide-ți propriile vene: consumă 10% din viața ta pentru a vindeca un aliat cu 936.
Golul din armură
Hollow
Lanțuri, blesteme și un urlet înspăimântător. Ce se ascunde în armură e flămând și se hrănește cu tine.
Atac de bază
Săgeată umbrală
Azvârle din mănușa deschisă o săgeată de umbră, provocând 223 daune.
Pasivă
Foamete
Vrăjile tale canalizate hrănesc golul din tine: 20% din daunele provocate de Legătura vidului și Secătuirea faliei te vindecă.
Abilitate
Legătura vidului
Canalizează o rază de vid asupra unui inamic timp de 3 s, provocând 479 daune la fiecare 0,5 s și încetinindu-l cu 30%.
Abilitate
Molimă
Blestemă un inamic cu Molimă: primește 271 daune pe loc, apoi încă 1195 în 12 s.
Abilitate
Vaietul groazei
Scoate un vaiet înfiorător: inamicii pe o rază de 7 m primesc 407 daune și fug îngroziți timp de 1,5 s.
Abilitate supremă
Secătuirea faliei
Canalizează o falie care secătuiește fiecare inamic pe o rază de 6 m timp de 2 s, provocând fiecăruia 429 daune la fiecare 0,5 s.
Înțeleptul clepsidrei
Hourwright
Derulează înapoi un moment prost, îngheață inamicii într-o oră oprită și fă un inamic marcat să-și simtă din nou rănile.
Atac de bază
Grăunte azvârlit
Azvârle un grăunte de nisip întărit într-un inamic, provocând 220 daune.
Pasivă
Licărul clepsidrei
Timp de 1 s după Derulare înapoi, abilitățile tale nu costă mana și provoci cu 15% mai multe daune.
Abilitate
Săgeată de nisip
Aruncă un fus de nisip într-un inamic, provocând 820 daune și încetinindu-l cu 30% timp de 2 s.
Abilitate
Derulare înapoi
Te întorci unde stăteai acum 3 s și recuperezi 75% din viața pierdută de atunci. Locul pe care îl părăsești explodează, provocând 620 daune inamicilor pe o rază de 4 m. Nu declanșează timpul de reîncărcare global.
Abilitate
Ora oprită
Oprește timpul într-un cerc de 3,5 m în jurul unui inamic timp de 2 s. Inamicii dinăuntru suferă 400 daune și îngheață; un inamic care intră îngheață și el. Când timpul repornește, fiecare inamic înghețat suferă din nou 400 daune.
Abilitate supremă
Bătaia orelor
Marchează un inamic timp de 4 s: suferă 620 daune și este încetinit cu 30% timp de 2 s. Când marca expiră, ora bate: suferă din nou 35% din toate daunele primite între timp, din orice sursă.
Șoimul înălțimilor
Huntress
Arc, șoim și răbdare. Încetinește-l pe fugar, apoi străpunge-l cu o săgeată.
Atac de bază
Tragere rapidă
Trage o săgeată rapidă spre țintă.
Pasivă
Ochi ager
Provoci cu 25% mai multe daune inamicilor încetiniți sau imobilizați.
Abilitate
Tragere ochită
Încordează arcul timp de 1,25 s, apoi trage o săgeată grea care străpunge ținta.
Abilitate
Atacul șoimului
Șoimul tău se năpustește asupra țintei, o sfâșie și o încetinește cu 40% timp de 3 s.
Abilitate
Salt înapoi
Sari 12 m înapoi, scăpând de imobilizări și încetiniri.
Abilitate supremă
Ploaie de săgeți
Trage o salvă spre cer: săgețile plouă în jurul țintei, în 4 valuri timp de 2 s, lovind fiecare inamic pe o rază de 5 m.
Pumnul curgător
Ironpalm
Pumni goi în manșoane de fier și niciodată aceeași mișcare de două ori. Ordinea loviturilor ei decide cum se încheie comboul.
Atac de bază
Jab de fier
Lovește ținta cu un pumn îmbrăcat în fier, provocând 309 daune.
Pasivă
Ritm neîntrerupt
Fiecare abilitate folosită diferită de cea dinainte îți oferă Ritm neîntrerupt timp de 6 s: 12% viteză de atac și 4% furt de viață, cumulabil de până la 3 ori.
Abilitate
Lovitură palmă
Înfige ambele palme în țintă, provocând 726 daune.
Abilitate
Șut ceresc
O lovitură de picior ascendentă care provoacă 572 daune și aruncă ținta în aer timp de 0,9 s.
Abilitate
Pas de râu
Țâșnește printr-un inamic aflat la cel mult 12 m până la 3 m dincolo de el. Fiecare inamic traversat suferă daune și te vindecă.
Abilitate supremă
Final
Ordinea ultimelor tale trei abilități alege finalul. Lovitură palmă, Șut ceresc, Pas de râu: Călcâi-vifor. Șut ceresc, Lovitură palmă, Pas de râu: Leac de lotus. Pas de râu, Șut ceresc, Lovitură palmă: Năvală. Fără combo: o rafală de 3 pumni, fiecare provocând 1018 daune inamicilor pe o rază de 3,2 m.
Păzitoarea ultimei lumini
Lamplighter
Felinarul ei îi apără pe aliați, orbește dușmanii și luminează drumul spre casă al purtătorului de stindard.
Atac de bază
Fărâmă de jar
Aruncă spre țintă o fărâmă din focul felinarului.
Pasivă
Aprins
Vindecările tale aprind pe țintă un scut egal cu 30% din vindecare, timp de 3 s, care crește până la 90.
Abilitate
Ocrotirea felinarului
Învăluie un aliat în lumina felinarului, care absoarbe daune în valoare de 240 timp de 5 s.
Abilitate
Far
Aprinde un far deasupra unui aliat: el și toți aliații pe o rază de 8 m în jurul lui își refac 405 viață în 6 s.
Abilitate
Strălucire orbitoare
Orbește un inamic cu felinarul: inamicii pe o rază de 6 m în jurul lui provoacă cu 25% mai puține daune și sunt încetiniți cu 30% timp de 3 s.
Abilitate supremă
Luminează calea
Ridică felinarul și deschide drumul: tu și aliații pe o rază de 15 m vă refaceți 203 viață și primiți 35% viteză de mișcare timp de 4 s.
Cavalerul ciumei
Mournplate
Satâr funerar, lanț de oase și un Rotling pe urme. Infectează un inamic și lasă putreziciunea să se întindă la toți ceilalți.
Atac de bază
Lovitură funebră
Spinteci ținta cu satârul tău funerar. Generează 11 Furie.
Pasivă
Dijma hoiturilor
Putregaiul funebru te hrănește: fiecare tic al său te vindecă cu 30% din daunele pe care le provoacă. Când moare un inamic cu Putregaiul tău funebru, putregaiul sare pe fiecare inamic aflat la cel mult 7 m de cadavru.
Abilitate
Spintecare putredă
Abați satârul funerar, provocând 758 daune, și infectezi ținta cu Putregai funebru: 948 daune pe parcursul a 8 s.
Abilitate
Lanț de oase
Arunci un lanț de oase care agață un inamic, îi provoacă 563 daune și îl trage până la tine.
Abilitate
Rotling
Îți ridici Rotlingul: îți zgârie ținta. Folosește din nou cât timp stă în picioare și explodează, provocând daune inamicilor aflați la cel mult 6 m de el și vindecându-te, înainte ca un Rotling nou să iasă din pământ lângă tine.
Abilitate supremă
Înflorire putredă
Izbești pământul: o undă de șoc fungică provoacă 808 daune inamicilor aflați la cel mult 8 m și îi încetinește cu 30% timp de 2 s. Fiecare inamic lovit care poartă Putregaiul tău funebru îl răspândește la inamicii aflați la cel mult 7 m de el și te vindecă.
Glasul Fântânii Lunii
Oracle
Lumina lunii vindecă, spinii leagă. Îl ține în picioare pe purtător și îi țintuiește pe urmăritori.
Atac de bază
Licăr lunar
Trimite spre țintă o fărâmă de lumină lunară.
Pasivă
Ecou verde
Vindecările tale directe lasă o înflorire persistentă care reface încă 25% din valoarea vindecată în 4 s.
Abilitate
Vindecare lunară
Revarsă lumina Fântânii Lunii asupra unui aliat, refăcându-i o mare parte din viață.
Abilitate
Floare sălbatică
Sădește o floare pe un aliat care îl vindecă în 8 s, apoi se extinde la 2 aliați răniți din apropiere, cu jumătate din putere.
Abilitate
Pasul spiritului
Te risipești în luminițe și reapari cu 14 m mai în față, scăpând de imobilizări și încetiniri și primind un scut.
Abilitate supremă
Cătușe de spini
Spini vii țâșnesc de sub inamic și îl imobilizează pe loc timp de 1,75 s.
Vânătorul din codrul de spini
Packbinder
Un arc din lemn de spin și Briarback, o fiară gârbovă din scoarță și spini. Fiecare lovitură a unuia îl vindecă pe celălalt.
Atac de bază
Săgeată de spin
Slobozi o săgeată de spin asupra țintei.
Pasivă
Unire
Briarback luptă alături de tine și se ridică din nou la 10 s după ce cade. Unire: daunele provocate de unul dintre voi îl vindecă pe celălalt cu 12% din ele.
Abilitate
Săgeată colț
Trage o săgeată cu vârf de colț care provoacă 669 daune. Briarback sare asupra țintei lovite și continuă să o atace.
Abilitate
Ordin sălbatic
Ordonă omorul: Briarback se năpustește asupra țintei și o sfâșie, lăsând-o să sângereze. Dacă Briarback este doborât sau imobilizat, în schimb țâșnesc spini sub țintă.
Abilitate
Salt haită
Tu și Briarback săriți 9 m înainte, umăr la umăr. Fiecare aterizare provoacă daune inamicilor aflați la cel mult 3,5 m, îi încetinește cu 30% și îl vindecă pe cel care aterizează.
Abilitate supremă
Vânătoare alfa
Briarback răcnește și provoacă 522 daune inamicilor aflați la cel mult 5 m de el, se vindecă cu 316 și devine uriaș timp de 6 s: provoacă cu 30% mai multe daune, primește cu 30% mai puține, iar fiecare lovitură de gheară lovește și inamicii din jurul țintei sale. Dacă Briarback este doborât, tu ești cel care răcnește, se vindecă și ia forma alfa.
Flacăra amurgului
Pyromancer
Însemnează-i cu Pârlire, adună arsura, apoi strânge pumnul și privește cum totul explodează.
Atac de bază
Săgeată de jar
Azvârle din palmă o săgeată de foc. Adaugă 1 cumul de Pârjol.
Pasivă
Pârjol
Vrăjile tale de foc își marchează țintele cu Pârjol: o ardere care provoacă daune în fiecare secundă timp de 6 s și se cumulează de până la 5 ori. Fiecare cumul nou reîmprospătează arderea.
Abilitate
Minge de foc
Adună o minge uriașă de foc și azvârl-o spre inamic. Adaugă 2 cumuluri de Pârjol.
Abilitate
Combustie
Strânge pumnul: fiecare cumul de Pârjol de pe inamic detonează, provocând daune. Consumă arderea.
Abilitate
Pas de jar
Izbucnește în flăcări și reapari cu 12 m mai în față. Focul erupe unde aterizezi, rănind inamicii din apropiere și adăugându-le 1 cumul de Pârjol.
Abilitate supremă
Inel de foc
Izbește cu palmele în pământ: un inel de foc izbucnește în jurul tău, rănind inamicii din apropiere, adăugându-le 1 cumul de Pârjol și respingându-i la 6 m.
Lama înserării
Shade
Pășește prin amurg, lovește din spate și dispari înainte să se întoarcă.
Atac de bază
Colți gemeni
Lovește cu ambele lame.
Pasivă
Tăiș nevăzut
Prima ta lovitură în cel mult 3 s după Pasul amurgului sau Vălul înserării este garantat o lovitură critică. Loviturile din spate provoacă cu 10% mai multe daune.
Abilitate
Pasul amurgului
Pășește prin umbre și reapari în spatele inamicului. Pregătește Tăișul nevăzut.
Abilitate
Evantai veninos
Aruncă un evantai de cuțite otrăvite. Otrăvește ținta timp de 6 s și îi reduce vindecarea primită cu 40%.
Abilitate
Rafală sfâșietoare
Dezlănțuie trei tăieturi fulgerătoare asupra țintei.
Abilitate supremă
Vălul înserării
Topește-te în înserare: nu poți fi țintit timp de 1 s, scapi de încetiniri și primești 45% viteză de mișcare timp de 3 s. Scapă Stindardul runic purtat.
Prisma Vie
Shardling
O ființă de cristal ale cărei vrăji lovesc de două ori: o dată de la ea, o dată de la reflexia ei.
Atac de bază
Săgeată prismatică
Trage din palmă o săgeată de cristal, provocând 203 daune.
Pasivă
Ecoul fațetei
Abilitățile tale au ecou: la 1 s după ce lovesc, o reflexie de cristal a ta le repetă daunele asupra aceleiași ținte, la 50% putere.
Abilitate
Lance de cristal
Crește o lance de cristal între palme și azvârl-o spre un inamic, provocând 720 daune. Are ecou.
Abilitate
Refracție
Lovește un inamic cu o rază de cristal care se refractă spre un al doilea inamic pe o rază de 10 m, provocând 540 daune fiecăruia. Ecoul ei lovește al doilea inamic și se refractă din nou.
Abilitate
Explozie de geodă
Așchii de cristal țâșnesc din pământ în jurul unui inamic, provocând 680 daune lui și fiecărui inamic pe o rază de 5 m. Are ecou.
Abilitate supremă
Furtună de oglinzi
Timp de 4 s, așchii de cristal se rotesc în jurul tău și lovesc fiecare inamic pe o rază de 5 m la fiecare 0,5 s, iar toate vrăjile tale au ecou la putere maximă.
Puiul piscurilor înghețate
Snowmaul
Drăguț, pufos și foarte greu. Rostogolește-te în luptă pe un bulgăre de zăpadă, strivește un inamic într-o îmbrățișare de urs, apoi prăvălește avalanșa.
Atac de bază
Labă de zăpadă
Lovești ținta cu o labă grea. Generează 11 Furie.
Pasivă
Blană de chiciură
Inamicii pe care îi îngheți (Zgârietură glacială, Tropăit de nea și zăpada sa care se adună) îți provoacă cu 15% mai puține daune, iar Labă de zăpadă te vindecă cu 35% din daunele provocate unui inamic înghețat.
Abilitate
Zgârietură glacială
Sfâșii ținta cu gheare înghețate, provocând 780 daune, și o îngheți: viteza de mișcare este redusă cu 30% timp de 2,5 s.
Abilitate
Bulgăre rostogolitor
Sari pe un bulgăre de zăpadă și călărește-l până la 4,5 s, cu 35% mai rapid: crește la fiecare 4 m rostogoliți (până la 4 mărimi). Se sparge la primul inamic atins, când îl lansezi din nou sau la final, provocând daune și amețind inamicii din jur. Fiecare mărime adaugă daune, amețire și rază.
Abilitate
Îmbrățișare de urs
Prinzi ținta într-o îmbrățișare zdrobitoare, provocând 332 daune: sunteți amândoi imobilizați 1,5 s, timp în care ea primește daune la fiecare 0,5 s și tu te vindeci. Se rupe dacă unul dintre voi moare sau este împins.
Abilitate supremă
Tropăit de nea
Ține apăsat pentru a aduna zăpadă într-un cerc larg în jurul tău: inamicii din interior se împotmolesc, încetiniți cu 25%. Eliberează pentru a prăvăli avalanșa: 1536 daune inamicilor pe o rază de 9 m la încărcare maximă (2 s) și o încetinire de 40% timp de 2,5 s. Neîncărcată, ajunge la 6,3 m și provoacă 30%. Stai pe loc cât aduni zăpada.
Chemătoarea stelelor căzătoare
Starweaver
Țese lumina stelelor în lănci și însemne, apoi sfâșie noaptea și lasă meteoriții să cadă.
Atac de bază
Așchie stelară
Aruncă o așchie de lumină stelară spre un inamic, provocând 220 daune.
Pasivă
Conjuncție
Lansarea Lancei stelare aliniază următoarea ta Pecete stelară, iar lansarea Pecetei stelare aliniază următoarea ta Lance stelară: o vrajă aliniată provoacă cu 25% mai multe daune. Alternează-le.
Abilitate
Lance stelară
Adună lumină stelară între palme și azvârle o lance grea spre un inamic, provocând 1200 daune.
Abilitate
Pecete stelară
Arde pe un inamic o constelație în flăcări: primește 360 daune pe loc, apoi arde timp de 8 s.
Abilitate
Orbită
Luni mici orbitează în jurul tău timp de 3 s: deviază 25% din daunele pe care le primești și îi resping pe atacatorii corp la corp.
Abilitate supremă
Vălul meteorilor
Sfâșie cerul nopții deasupra ta timp de 8 s: la fiecare 0,5 s, meteori lovesc până la 2 inamici aleatorii pe o rază de 14 m în jurul tău, fiecare provocând 128 daune. Vălul se mișcă odată cu tine.
Bătrânul Tunet
Stormcaller
Fulgere care sar de la un dușman la altul și o furtună pentru oricine se crede în siguranță.
Atac de bază
Scânteie
Trage din toiag o scânteie trosnitoare, provocând 172 daune.
Pasivă
Conductiv
Fulgerele tale fac inamicii conductivi timp de 4 s: primesc cu 10% mai multe daune de la fulgerele tale pentru fiecare cumul, până la 3 cumuluri.
Abilitate
Fulger în lanț
Azvârle un fulger care provoacă 612 daune, apoi sare la încă cel mult 3 inamici pe o rază de 8 m, pierzând un sfert din daune la fiecare salt.
Abilitate
Tunet
Lovește pământul cu toiagul: un tunet provoacă 442 daune inamicilor pe o rază de 6 m și îi încetinește cu 40% timp de 2 s.
Abilitate
Paratrăsnet
Înfige un paratrăsnet într-un inamic. După 2 s, fulgerul îl lovește, provocând 782 daune lui și tuturor inamicilor pe o rază de 4 m.
Abilitate supremă
Furtună
Cheamă o furtună deasupra unui inamic: în 2,5 s, 5 fulgere lovesc inamicii pe o rază de 10 m în jurul lui, fiecare provocând 152 daune. Furtuna urmărește inamicul și își împrăștie fulgerele asupra adversarilor din apropiere.
Stăpâna sforilor
Stringwright
O marionetă în mărime naturală luptă alături de ea. Întinde sforile între voi, schimbă locul cu ea cât ai clipi și încheie dansul într-o ploaie de așchii.
Atac de bază
Bobârnac de fir
Trimite un fir întins cu un bobârnac spre țintă.
Pasivă
Control apropiat
Marioneta ta în mărime naturală luptă alături de tine și se reface la 8 s după ce cade. Cât timp stă la cel mult 12 m de tine, primești cu 15% mai puține daune.
Abilitate
Fandarea păpușii
Marioneta ta se năpustește asupra țintei și o lovește, provocând 860 daune, apoi continuă să lupte cu ea.
Abilitate
Fire întinse
Întinde firele: inamicii de pe linia dintre tine și marionetă primesc 740 daune și sunt încetiniți cu 40% timp de 2 s. Dacă marioneta nu stă în picioare, firele biciuiesc ținta ta.
Abilitate
Fire încrucișate
Schimbă locul cu marioneta ta. Inamicii aflați la cel mult 4 m de ambele locuri primesc 480 daune, iar tu te vindeci cu 210.
Abilitate supremă
Vals de așchii
Marioneta ta se avântă într-un vals, provocând 360 daune pe o rază de 5 m, apoi explodează în așchii după 1,2 s, rănind inamicii pe o rază de 6 m și încetinindu-i cu 30% timp de 2 s. Se reface 8 s mai târziu.
Ancora adâncurilor
Tidebreaker
Traversează câmpul agățat de ancora lui, îi spală pe dușmani cu valul și îneacă lupta într-un vârtej.
Atac de bază
Lovitură de ancoră
Lovește ținta cu ancora pentru 328 daune. Curentul de fund o încetinește cu 15% timp de 2 s.
Pasivă
Curent de fund
Fiecare Lovitură de ancoră își trage ținta în curentul de fund, încetinind-o cu 15% timp de 2 s.
Abilitate
Cârligul ancorei
Azvârle ancora spre un inamic aflat la cel mult 20 m și trage-te până la el, provocând 911 daune la sosire.
Abilitate
Val zdrobitor
Înfige ancora în pământ: un val provoacă 1177 daune inamicilor pe o rază de 6 m și îi spală 4 m înapoi.
Abilitate
Reînnoirea mareei
Mareea se ridică în jurul tău: îți refaci 492 viață în 4 s și, între timp, primești cu 20% mai puține daune.
Abilitate supremă
Vâltoare
Stârnește o vâltoare în jurul tău timp de 3 s: la fiecare 0,5 s, inamicii pe o rază de 7 m primesc 234 daune și sunt încetiniți cu 30%. Utilizabil în mișcare.
Fiara cu două piei
Twinhide
O creatură, două trupuri. Fă-i să sângereze ca Pânditor agil, apoi leapădă-ți pielea și strivește-i ca Colos masiv.
Atac de bază
Gheare de rocă
Sfâșie ținta cu ghearele.
Pasivă
Piele nouă
Fiecare Schimbare a pielii pregătește Pielea nouă: următoarea ta lovitură în 6 s provoacă cu 40% mai multe daune.
Abilitate
Gheare de brazdă
Pânditor: brăzdează ținta de trei ori și îi provoacă sângerare timp de 6 s.
Abilitate
Salt cornut
Pânditor: sare asupra unui inamic aflat la cel mult 18 m, provocând daune inamicilor la cel mult 3,5 m de locul aterizării.
Abilitate
Vârtej în chevron
Pânditor: se rotește cu ghearele scoase, provocând daune inamicilor pe o rază de 4,5 m. Fiecare inamic lovit cu sângerare te vindecă cu 4% din Viața maximă (cel mult 3).
Abilitate supremă
Schimb-piele
Schimbă corpul. În Colos: pielea veche explodează, provocând 789 daune inamicilor pe o rază de 6 m. Înapoi în Pânditor: Năpârlirea tămăduitoare reface 480 Viață în 5 s.
Sulița furtunii
Valkyrie
Țintuiește o țintă cu o suliță de lumină furtunoasă, apoi năpustește-te asupra ei din cer.
Atac de bază
Împunsătură de suliță
Împunge cu sulița un inamic aflat la cel mult 4 m.
Pasivă
Vitejie în luptă
După Plonjonul din cer, următoarele tale 2 Împunsături de suliță din 8 s provoacă cu 30% mai multe daune.
Abilitate
Aruncarea suliței
Azvârle o suliță de lumină de furtună spre un inamic aflat la cel mult 30 m, rănindu-l și țintuindu-l timp de 6 s. Plonjonul din cer ajunge la un inamic țintuit de la 30 m.
Abilitate
Plonjon din cer
Sari spre cer și plonjează asupra unui inamic aflat la cel mult 15 m (30 m dacă e țintuit), rănind inamicii pe o rază de 4 m în jurul locului de aterizare și aruncând ținta în aer timp de 0,5 s. Încarcă Vitejia în luptă.
Abilitate
Arc măturător
Rotește sulița într-un cerc complet, rănind inamicii pe o rază de 5 m și respingându-i la 5 m.
Abilitate supremă
Strigăt de luptă
Scoate un strigăt de luptă: tu și aliații pe o rază de 12 m provocați cu 15% mai multe daune timp de 6 s, iar tu primești 30% viteză de mișcare.
Scutul Fortului Zorilor
Warden
Ciocan runic și scut-turn. Șarjează, trage-l înapoi pe fugar cu lanțul și ține linia pentru echipa ta.
Atac de bază
Spărgător de rune
Lovește ținta cu ciocanul tău runic. Generează 13 Furie.
Pasivă
Jurământ de fier
Daunele primite generează Furie. Când viața ta scade sub 30%, primești un scut egal cu 27% din viața ta maximă (reîncărcare: 45 s).
Abilitate
Șarja avangardei
Șarjează spre un inamic și amețește-l timp de 1 s — sau spre un aliat, ca să-l aperi cu un scut. Generează 20 Furie.
Abilitate
Pământ sfărâmat
Sfărâmă pământul din jurul tău, rănind inamicii din apropiere și încetinindu-i cu 40% timp de 2,5 s.
Abilitate
Egida zorilor
Ridică-ți scutul: primești cu 35% mai puține daune timp de 4 s. Aliații din apropiere primesc cu 20% mai puține daune.
Abilitate supremă
Lanțul landelor
Aruncă un lanț runic care trage inamicul spre tine.